艺术家工作-在家灵活地远程工作
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15天前为美术管道开发工具和脚本,着眼于优化和行业最佳实践。构建着色器来满足艺术家还有游戏。与其他技术人员合作艺术家确保一致的技术、标准……
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30多天前寻找一个概念艺术家用于遥远的位置。候选人将开发角色和UI/UX设计的概念草图,并开发将构建到3D模型的原始内容。熟练使用Photoshop及相关绘图工具。
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11天前你将与艺术家项目经理、制作人和工程师实现基于unreal的功能,并通过工具支持这些功能。与其他团队成员沟通,建立有效的渠道和整合…
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30多天前与动画师和2D团队一起为环境,角色和道具创建图形艺术家.有效地建模适合游戏风格的资产。确保游戏中图像资产的适当整合。会见客户,制片人。
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30多天前创建将在虚幻5中执行的视觉效果。共同努力创造独特的游戏体验。在所有美术交付品中执行必要的美学。作为视觉特效师完成一个项目艺术家.遥远。
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24天前长期、临时合同。概念艺术家需要收集和解释想法,与其他部门合作并分析材料。需要插图和色彩理论知识。远程选项。
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30多天前车辆艺术家将开发基于概念的功能性车辆。COVID - 19期间实施了WFH政策,但可能需要进行国际旅行。申请人必须有硬表面建模和应用PBR着色器的经验。
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新!3天前与一个繁忙的西雅图零售客户正在寻找一个有经验的生产艺术家.此人将负责使用KeyShot和Illustrator将2D文件传输到客户的新3D软件中。临时合同。+ 3个以上30多天前与他人紧密合作艺术家,设计师和程序员帮助制作引人注目和视觉冲击力的下一代资产。为硬表面和软表面/有机游戏资产创建模型,纹理和材料,从简单的手持设备…23天前使用现有的模块化套件和定制的定制套件(包括相关的建模、uv和着色器工作、技术设置等)组合空间。与我们的照明密切合作艺术家营造环境和照明……新!今天这个团队成员将是生产艺术家支持一个小型设计团队进行印前,色彩校正,文件清理,打样和所有其他编辑,使文件打印做好准备。主要的要求是你必须有很强的InDesign技能…+ 3个以上22天前向技术主管汇报艺术家使用3D和/或程序技术来创建高质量的、基于物理的材料/纹理,用于道具、环境、角色和武器。创建、改进和维护内容…3周前我们正在寻找一个环境艺术家他热衷于创造非凡的新体验来激励他人。出色的环境造就了优秀的游戏,所以你将在我们的第一款游戏中发挥至关重要的作用。30多天前生产艺术家需要一个遥远的机会。应聘者将帮助内容团队为客户提供行业领先的图像内容。必须精通Adobe Photoshop和Illustrator。要求有相关工作经验。24天前与美术团队和程序员合作,有效地制作技术上正确的美术内容,并将其带入引擎。支持艺术家和工程师在使用艺术管道和面向用户的引擎工具。为以下人员提供实际支持艺术家...+ 830多天前与艺术总监、领导、设计师等合作艺术家塑造想法,一致的愿景和生产准备的概念艺术,为角色,生物,武器和装甲创造概念艺术,可以被其他人使用艺术家以最小的…22天前我们正在寻找高级技术人员艺术家帮助我们创建工具和管理我们的艺术到引擎管道。我们的游戏将以西欧中世纪的外观和感觉为特色,带有黑暗,另一个世界的美学。你将负责帮助我们艺术家...15天前视效艺术家将与首席视觉特效密切合作艺术家,艺术总监和设计团队为玩家、生物和物品创造壮观的视觉效果,将魔法(象征性的和字面上的)带到生活中。与设计师紧密合作…30多天前领导美术团队开发AAA级品质的角色和资产。协助项目领导和项目经理安排项目进度,保持计划的前瞻性。保持有效的信息流以确保团队的一致性。30多天前确保美术内容和功能能够轻松地整合到游戏中,同时尊重项目的艺术愿景和技术考量。1年数字艺术内容创作经验,最好是电子游戏行业。30多天前通过与美术团队密切合作,创建新资产的外观,以建立一致的视觉方向。与设计师合作解决游戏玩法问题,同时保持艺术视觉。与我们的动画师一起指导设计的创作。30多天前在专业动漫/漫画风格中创建高质量的人类角色。与美术团队负责人紧密合作,在迭代过程中制作高质量的美术作品。能够快速绘制草图和故事板,与美术团队和其他人员交流想法。新!4天前您将与一个同样充满激情的内容创作者团队合作,构建3D和动画内容和管道。当你使用3D软件时,你是否发现自己倾向于使用脚本编辑器来自动化和扩展…30多天前解决跨学科的技术艺术问题。批准资产并进行质量检查。优化游戏玩法和环境资产。创建文档并提供管道改进。整合玩法相关资产。至少3年……8天前30多天前基于概念艺术创造道具,建筑,地形。与团队合作设计游戏玩法空间。帮助布局关卡从白盒到最终照明。使用UE5的材质编辑器生成环境纹理和材质。30多天前独立工作,与制作团队(视觉特效主管,纹理主管,外观开发主管)在高级水平执行复杂CG模型的期望外观,包括复杂的生物和/或硬表面模型,包括船舶…30多天前与美术团队一起创建和交付环境模型和纹理。共同努力创造独特的游戏体验。在所有美术交付品中执行必要的美学。30多天前创造环境资产,使我们的概念成为现实。与跨职能团队一起迭代游戏资产,并通过原型设计和评论进行领导。保持视觉质量和性能要求之间的平衡。30多天前候选人将创建环境对象的游戏就绪模型,在编辑器中工作,构建出关卡和环境,并创建高效的UV布局。游戏开发知识和AAA级游戏开发经验。大流行期间的WFH工作。30多天前生产管道的设计、开发和实现。团队支持,协调和工作流程设计。参与可视化和游戏开发过程。物理模拟。渲染和后期效果。3周前创建生产/机械概念/物理表征,供内部和外部客户审查和讨论。协助维护内部/外部客户的设计标准。有较强的分析和解决问题的能力。27天前领导概念美术团队,指导其他团队艺术家通过指导。管理每个团队成员的表现和进展,并为创意和想法的出现和发展创造环境。与其他领导和团队成员一起工作……23天前自己的游戏世界照明,动态/脚本照明,角色和硬表面物体照明设备,以及从头到尾的游戏内叙事内容。保持在渲染的新发展,特别是关于照明,气氛,和…15天前为美术管道构建工具和脚本,着眼于优化和行业最佳实践。与其他技术人员合作艺术家确保一致的技术、标准和内容创作。支持创建和集成……30多天前利用艺术和技术技能,为CG镜头的各个方面创建模型,纹理,阴影和大型环境场景的外观开发设置。组装模型,数字哑光绘画,纹理,投影和灯光…30多天前管理的投资组合艺术家根据展示项目团队和其他来源的输入,根据需要开发和维护当前和未来的资源需求模型。本科或以上学历,电影制作、人力资源管理或传播学专业。15天前建立高和低聚游戏盔甲,服装,脸,和头发资产。为最终的游戏资产构建纹理和重量皮肤。对解剖,时尚和护甲结构有很强的理解。优秀的沟通、人际关系和组织能力。27天前建立和维护所有游戏项目的技术管道,编写工具艺术家针对各种软件包和需求,排除所有技术问题。必须有学士学位和8年以上的视觉效果经验。亲密。30多天前部分远程协作准备UI设计,定义适当的UI美术风格,创建高质量的UI美术作品/相关源资产,创建UI线框原型,并计划/进度。需要有UI美术经验。30多天前3 d车辆艺术家需要一个全职的机会。在大流行期间,这一位置将是遥远的。将负责交付外部和内部。具有硬表面建模经验,熟练使用3DS Max和Photoshop。30多天前与我们的艺术总监合作,概念艺术家,游戏设计师和软件工程师设计和迭代3D游戏资产。创建2D手绘纹理(没有照片叠加)。以业绩为导向,确保……新!2天前30多天前独立为游戏创造高质量,高性能和视觉上引人注目的VFX资产-包括实时粒子系统,纹理和纹理图集,以及着色器/材质。与设计师、工程师及相关人员紧密合作艺术家设计……新!昨天理解性能限制和在不影响质量的情况下进行优化的能力。对电子游戏充满热情,渴望创造高质量的游戏体验。优秀的3D建模技能和行业标准3D建模知识。28天前紧密合作艺术家、设计师和工程师支持功能、内容创建和工具技术设计。为我们专有的ar引擎实现功能和工具。配置、执行和使用工具以确保稳定性…23天前深入了解引擎和相关工具。与角色3D艺术,硬表面3D艺术,动画,设计和工程合作。3D美术和动画内容的质量保证。记录教育所需的过程艺术家.30多天前负责创建完成CG生物和硬表面模型所需的纹理,颜色和有机表面质量。作为团队成员参与确定各种设计解决方案;提供反馈……8天前在Canva中创建和更新各种设计模板。使用adobecreativesuite更新现有设计模板中的新内容。要求2年以上相关图形制作/设计经验。基本了解Canva, Squarespace,和…3周前你将做什么:在UE4中产生高质量和优化的实时视觉效果。创造各种风格的游戏资产,同时及时处理反馈。与设计师和工程师合作,建立原型并实现…